| 時間:二零一三年四月二日下午七時正 |
| 地點:何善衡工程學大樓904室 |
比賽設定
- 測試時間:雙方比賽前各自擁有5分鐘系統測試時間。並可先自行調整操控設定。
- 比賽配備:使用實驗室的電腦設備,滑鼠和鍵盤(USB PORT)都可以自備或使用電腦本身的滑鼠和鍵盤。
- 比賽版本:Counter Strike 1.6
- 比賽地圖:de_dust2
- 遊戲設定:每隊4-8人,每局限時3分鐘,沒有購買凍結時間,開始時金錢量為16000,重力設定為正常(800),計時炸彈時間為45秒。
- 設定限制:不可使用任何外掛程式及BUG (利用他人或自製的程式軟體,開啟遊戲發行商並未在遊戲原始設定中開放之功能。穿牆透視、加速、自動瞄準、或其他未包含在上述中但違反比賽公平性之軟體皆可定義為作弊外掛。)
- 不設BOT
- 不設傷害隊友
- 禁止使用盾和"連狙"
- 死亡後禁止任何形式與未死亡人士的資訊交流 (將會設定死亡後自動黑屏)
- 場外人士不得提供任何比賽中的資訊予參賽者
- 不得修改遊戲人物模組、準星或地圖相關材質檔
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| 比賽規則:遊戲以單循環模式進行六個回合,即場抽籤決定先後次序,每個組別派一隊作賽,人數最少為四人,最多八人。比賽人數將視乎雙方所派出的參賽者人數,以較少的作最終比賽人數,惟人數需要最少四人。如果為5人對4人,則以4 vs 4 進行比賽。如有一方無法派出足夠參賽者,該方將被視作自動棄權。 |
| 比賽勝負: 總共進行六回合,以勝出回合的數量排名次。每回合內,會進行八盤比賽,以抽籤決定隊伍先以ct或t進行比賽,四盤後換邊,每盤比賽限時三分鐘。超過比賽限制時間後,較多殺敵數的一方為勝。若勝出的盤數相同,則以殺敵數決定勝方。若比賽後,有兩隊勝出回合數量相同,將以總勝出盤數分名次,如果勝出盤數相同,則以總殺敵數分名次,如果總殺敵數相同,兩隊將獲同樣名次。參賽隊伍於電算盃總分將得5分(冠軍),3分(亞軍),2分(季軍)及1分(殿軍),棄權0分。若比賽後有兩隊獲同一名次,會取消下一級的名次。例如4個隊伍的名次分別為1、2、2、4,則設1冠軍,雙亞軍和殿軍。 |
注意事項:
- 本會開場後將以spectator 角色觀戰,不參與比賽
- 如果發生故意斷線行為,裁判員可能視情況終止比賽,並判違規隊失敗。
- 裁判有最終決定權,如有投訴可向裁判提出
- 本會保留一切對賽制修改之權利及最終解釋權。
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