UNO
項目規則:
比賽以隊伍為單位,Y08+,Y09,Y10,P&T隊各須派至少一人參與,否則視作棄權。
比賽以計分制進行,共四枱同時作賽,每枱Y08+,Y09,Y10,P&T隊各須派一人參與,
若其中一個參賽隊伍不能同時派4人參與四枱比賽,則其中一枱會只有三位參加者;
若其中二個參賽隊伍不能同時派4人參與四枱比賽,則其中兩枱會只有三位參加者;
若其中三個參賽隊伍不能同時派4人參與四枱比賽,則只會進行三枱比賽。
如果屆時各個參賽隊伍都未能同時派出4人參與四枱比賽,或是其中一隊參與人數過少,本會有權對於當日比賽流程進行臨時的更改,參賽隊伍不得有異議。
比賽為每枱進行三局,亦即四枱合計總共十二局,比賽每局時限為30分鐘,於限時內,每枱將不停進行比賽,一局分多個回合,回合不設時限,當其中一位參加者的分數累積至400分,該局比賽便會結束。
每一回合遊戲結束後,手中還有持牌的玩家請依下列規則進行計分:
一般數字牌:5分
Draw Two:20 分
Reverse:20 分
Skip:20 分
Wild:50 分
Wild Draw Four:50 分
如果限時30分鐘完結,仍未有參加者分數累積至400分,該局比賽結束,直接結算得分。
每枱分數最低者勝出該局,可為自己的所屬隊伍得到10分;
如有兩個不同年級的參賽者同分〈分數最低者〉,兩個年級各得5分;
如有三或四個不同年級的參賽者同分〈分數最低者〉,加賽一回合再定勝負。
整個比賽以四枱比賽進行了的所有十二局合計的總得分分出冠亞季殿
冠軍會有5分總分獎勵,亞軍有3分總分獎勵,季軍有2分總分獎勵,殿軍有1分總分獎勵,棄權0分
o 若果有兩組分數相同,則兩組的獎勵相同,然後減少下一組別的獎勵。
§ 例: 雙冠軍 5 5 2 1
§ 例: 雙亞軍 5 3 3 1
§ 例: 雙季軍 5 3 2 2
o 若果有三組分數相同,則三組的獎勵減少為下一組別的獎勵
§ 例: 三冠軍 5 5 5 1
§ 例: 三亞軍 5 3 3 3
o 若果四組分數相同,則四組的獎勵相信
§ 例: 四冠軍 5 5 5 5
為免影響比賽結果,旁觀者不得作出任何提示,違反者裁判有權扣減該隊總分數1分
遊戲流程:
回合開始時,每個人先發7張牌,其餘當作牌庫。
在第一回合,各玩者從牌庫抽一張牌,數字最大的為首先出牌者。以後的局數便由上一回合的贏家作首先出牌者。由主持人攤開牌庫第一張數字牌,由首先出牌者的順時針輪流出牌。
隨著上一家打的牌,玩家每一回合打出的牌有須符合以下條件:
1. 相同顏色
2. 及/或相同數字/功能的牌。
此外,玩家亦可打出多於一張牌的組合。該組合的內的牌亦須符合以上條件。
任何玩家若持有與剛打出的牌相同顏色及相同數字/功能的牌,可"CUT牌"打出。按"CUT牌"前的順序,由"CUT牌"者的下一位繼續出牌。
如果打出一張不合遊戲規則的牌,除收回原來的牌外,還必須從牌堆中再多抽一張牌做為懲罰,並且失去出牌權,直接輪下一玩家出牌,若無牌可打,則必須至牌庫罰抽一張牌。
當你手中只剩一張牌時,必須大喊一聲"UNO"。
被其他玩家先指出忘了喊或喊錯 "UNO" 的話,則必須在牌堆中拿取三張牌做為懲罰。若下一玩家的牌打出了,即使被發現也不必被罰牌。
最後打出的那隻牌不能夠是功能牌。
最快將手中的牌全部打出者,就是該回合的贏家,該回合結束。
每回合結束後需計分,分數累積計算。
每次出牌需要十秒內完成,否則失去該次出牌機會。
Cut 牌規則:
1. 若玩者手中的牌與桌上的牌顏色和數字(或功能)完全相同,則可搶先出牌,並大喊一聲"Cut"。
2. Cut 牌時只可以出一張牌,不可同時出多張(組合)。
3. 若有數人同時 Cut 牌,以牌在最低的人為最先。
4. "功能牌":如Cut 牌發生於功能牌生效前,罰則會連鎖累積到下家,例如如果Draw牌被Cut,其本身累計的取牌數目會由使用Cut 牌的下家承受。
5. 如有任何爭議由裁判決定。
Draw 牌規則:
1. 玩家可於回合之內,須要考慮上家打出的牌的顏色,打出一隻Draw Two牌。
2. 玩家可於回合之內,不理會任何上家打出的牌的數字或顏色,打出一隻Wild Draw Four牌。
3. 若上家打出Draw Two或Wild Draw Four牌,而玩家沒有任何可打出的Draw 牌,則要從牌庫中提取牌。
4. 取牌的數目是會累計的。即是說,你上家打出一張Draw牌,你亦能打出另一張Draw 牌,若下家不能打出另一張Draw 牌,下家提取牌的總數就是曾打出的Draw 牌上的數目之總和。
5. 如玩家打出一隻Wild Draw Four牌,須說明轉換的顏色。下家可緊接打出的Draw Two牌,惟須要考慮該轉換的顏色。若Draw Two牌的顏色,與轉換的顏色不合,則不能打出該Draw Two牌。
6. 玩家於每一次被罰牌之後,將喪失該輪的出牌機會。
Reverse規則:
1. 玩家打出一張Reverse牌,就可將出牌的順序倒轉。
2. 玩家亦多同時打出多於一張Reverse牌。
3. 如打出Reverse牌數目為奇數,出牌順序將會倒轉,如同打出一張Reverse牌的情況一樣。
4. 如打出Reverse牌的數目為偶數,出牌次序不變。
Skip 牌規則:
1. 玩家打出一張Skip 牌,就可令下家失去出牌的機會。
2. 玩家打出多於一張Skip 牌,該牌亦下令與打出之Skip 牌數目同等的下家失去出牌機會。
Wild 牌規則:
1. 玩家可以一輪出牌期間之內打出Wild 牌,而不須理會上家的牌顏色或數字,轉換下家出牌的顏色。
2. 玩家可以選擇轉換的顏色可以與出牌之前相同。
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